第A07版:A07
本版标题
  • 与黑盒共舞:算法研究的方法论转型

  • 探索流行文化研究的新进路

  • 科研创新助力国际传播与话语权建设

  • 以游戏化推动数字媒介的方法论转型

  • 数字经验与传播研究方法的变革+

  • 课题项目

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探索流行文化研究的新进路

◇崔迪

文化研究已形成一整套关于流行文化生产、流通与消费的理论和话语。这些理论资源逐渐成为经典,演化为常识,并最终成为我们进入并诠释符码世界的出发点。当我们尝试理解流行文化及日常生活时,会自然聚焦于作为再现形式的文本,并将其看作构成文化的核心材料。研究者看重文本所载的意义与价值,借此分析文化参与者的情感共鸣、话语争议以及身份想象。文化研究所关注的实践形式也大都围绕文本的生产与消费展开。尽管空间、身体、情感、物质性等新的维度不断被纳入,文本仍是我们理解文化的核心通道。

媒介环境持续变迁,我们挥别大众媒介时代,进入互联网世界,主动或被动地应对技术无休止的迭代与更替。近年来,媒介的平台化与数据化成为极具塑造性的技术力量。社会生活的诸多方面都被纳入平台化的组织方式中。流行文化及其社群也必然受平台逻辑的影响。在平台化与数据化的趋势下,流行文化之文本形态会发生怎样的变化?在文本逻辑之外,平台的运作方式是否带来了新的文化参与方式?平台的商业—技术模式是否会冲击文化研究中的文本中心性预设?面对这些可能的改变,研究者又该做出何种反应?本文结合最近引起广泛关注的网络粉丝文化现象,来对以上问题进行简要探讨。